Clases de Hypixel RavenGard: Todas las clases iniciales y cómo elegir
Guía completa de las clases iniciales de RavenGard en Hypixel: descubre qué hace cada clase, cómo elegir la mejor para tu estilo de juego y consejos que importan más que tu elección.
RavenGard de Hypixel es un juego de extracción PvPvE donde entras en una mazmorra, saqueas equipo, combates contra mobs y otros jugadores, e intentas salir con vida. Antes de poder hacer nada de eso, tienes que elegir una clase — y como esa elección define tus dos habilidades iniciales, vale la pena entender qué hace cada una antes de decidirte.
Qué hacen las clases en RavenGard
Cada clase en RavenGard comienza con dos habilidades. Según las observaciones de las primeras pruebas de juego, una de esas dos habilidades siempre es una curación, mientras que la otra varía según la clase — aumento de daño, aumento de defensa o invisibilidad.
Por ejemplo, el Knight comienza con:
- Una habilidad de defensa — aumenta la defensa física en un 30% durante 10 segundos
- Una habilidad de curación — restaura salud
Tu clase también importa para el equipo. Algunas piezas de equipo están bloqueadas por clase, lo que significa que solo una clase específica puede usarlas. Si encuentras una gran coraza marcada para Warrior y estás jugando como Knight, no puedes usarla — así que tu elección de clase afecta qué botín es realmente útil para ti durante una partida.
Las clases disponibles
La prueba de juego incluía tres clases iniciales, cada una con su propio conjunto de habilidades:
Warrior
El Warrior es ampliamente considerado como la opción más fuerte en la versión actual. Se inclina hacia el ataque, con una habilidad que aumenta tu producción de daño. Los Warriors también pueden llevar equipo exclusivo de su clase, lo que puede darles una ventaja en partidas con mucho botín.
Knight
El Knight es la opción defensiva. Su habilidad distintiva aumenta la defensa física en un 30% durante 10 segundos, lo que lo hace indulgente con los jugadores nuevos que aún están aprendiendo los patrones de ataque de los enemigos. Combinado con la curación inicial estándar, el Knight es una opción sólida si prefieres sobrevivir a los errores en lugar de maximizar el daño.
La clase estilo Rogue (Invisibilidad)
La tercera clase cuenta con una habilidad de invisibilidad en su conjunto. Los detalles sobre su estilo de juego completo son limitados, ya que es la menos documentada de las tres. Si te gusta colarte entre los combates o desengancharte cuando una partida va mal, puede valer la pena probarla — pero verifica su alineación actual de habilidades en el juego, ya que el juego está en pruebas activas y las cosas pueden cambiar.
¿Importa tu elección?
Sí y no. La clase que elijas determina tu segunda habilidad y qué equipo bloqueado por clase puedes usar, pero las tres comparten el mismo bucle central: luchar, saquear, extraer. Si no estás seguro, el Knight es el punto de partida más seguro gracias a su habilidad defensiva, mientras que el Warrior es la opción popular para los jugadores que buscan poder puro. No lo pienses demasiado — puedes subir de nivel y desbloquear nuevas habilidades más adelante.
Cómo elegir tu clase
Empezar es sencillo:
- Abre el menú de la brújula y selecciona RavenGard, o visita el NPC en el Prototype Lobby.
- Habla con Diego en el barco donde apareces. Después de unas líneas de diálogo, te permite elegir tu clase.
- Sigue (u omite) el tutorial. La cadena del tutorial te envía a hablar con alguien en Raven's Nest, pero es opcional — puedes ir directo a una mazmorra si lo prefieres.
- Recoge equipo gratis del Supplier cerca de Raven's Nest si empiezas sin nada. Su tienda entrega un conjunto completo de equipo gratis una vez que termina su diálogo de chat.
Personalizando habilidades a medida que subes de nivel
Tu clase no está limitada para siempre a sus dos habilidades iniciales. A medida que matas enemigos y subes de nivel, ganas puntos de habilidad que puedes gastar para intercambiar habilidades:
- Presiona L (tecla predeterminada) para abrir tu menú de personaje.
- Elige Ability One o Ability Two para reemplazar.
- Explora la lista de habilidades — hay opciones como Rally disponibles — y compra la habilidad por un punto de habilidad.
- Equípala en lugar de tu habilidad actual.
Esto significa que incluso si eliges una clase y no te gusta su conjunto de habilidades, puedes reconstruir gradualmente tu loadout en torno a un estilo de juego diferente.
Consejos universales que importan más que tu elección
Sea cual sea la clase que elijas, estos hábitos afectarán tus partidas más que tu loadout de habilidades:
Desactiva el auto-sprint
El sprint con interruptor o el auto-sprint drena tu aguante — la barra verde debajo de tu salud. Necesitas aguante para esprintar, atacar, bloquear y hacer parry, así que gastarlo pasivamente en la carrera automática te deja indefenso en los combates. Desactívalo y esprinta solo cuando realmente necesites moverte.
Aprende a bloquear y hacer parry
- Bloquear reduce el daño entrante aproximadamente a la mitad y es extremadamente subestimado. Sí cuesta aguante.
- Hacer parry parece no costar aguante, anula el daño por completo y puede aturdir al enemigo. Es difícil de sincronizar, pero se ha confirmado que funciona contra enemigos arqueros, y probablemente funcione contra otros. Practica primero con los arqueros — se quedan quietos, se preparan y disparan con un ritmo constante.
Observa los ojos de los enemigos
Cuando los ojos de un enemigo se vuelven morados, está anunciando un ataque especial. Aprende estos patrones:
- Los que cargan con escudo hacen un barrido descendente después de cargar — retrocede, deja que el barrido falle y luego ataca.
- Los giratorios con hacha lanzan huesos que dañan y te ralentizan, y luego giran con su hacha. La jugada más segura es dejar que el giro termine antes de volver a atacar.
- Los Crawlers caen al suelo al morir pero aún pueden golpearte con Slowness VI — mantén la distancia.
- Los Mimics son cofres que te atacan al abrirlos.
Quédate con tu equipo
Las colas de mazmorra llenan equipos de tres (aproximadamente 24 jugadores por lobby). Jugar en solitario te mata, y morir significa perder todo lo que llevas. Agrúpate y usa las estatuas de revivir — o un Respawn Sigil de un cofre — para recuperar a los compañeros caídos.
Dirígete al centro del mapa
RavenGard tiene una tormenta que se cierra, similar a los juegos battle royale. El centro es donde terminan la mayoría de los jugadores y los puntos de extracción. Si buscas combates, ve al centro; si quieres extraer de forma segura, quédate cerca del medio pero lejos del borde de la tormenta.
Guardar y vender tu botín
Una vez que extraes con vida, tu equipo está a salvo. Guarda tus mejores piezas en tu lockbox para que sobrevivan a futuras muertes, y vende los artículos innecesarios a cualquiera de los vendedores alrededor de Raven's Nest por coronas, que puedes gastar en objetos de salud y armadura. Ten en cuenta que solo puedes llevar tres curaciones por partida, y la poción de salud es generalmente la mejor opción.
Veredicto final
Elige Knight si eres nuevo y quieres supervivencia, Warrior si quieres la producción de daño más fuerte actual, o la clase de invisibilidad si quieres experimentar. Pero recuerda: tu clase es ajustable a través de puntos de habilidad, y fundamentos como la gestión del aguante, el bloqueo y el juego en equipo importan mucho más que tu elección inicial. Como RavenGard está en pruebas activas con reinicios de progreso entre pruebas, verifica de nuevo las estadísticas de las habilidades y el balance de las clases en el juego antes de invertir fuertemente en una sola build.
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